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jueves, 14 de julio de 2016

UN POCO DE HISTORIA

Todo empieza en 2009 para resolver, por aquellos tiempos, una de las mayores inquietudes de cualquier jugador de comunio (manager de fútbol online): Los puntos de su equipo.

Recuerdo como pasaba las horas del lunes en el trabajo esperando a que alguien escaneara y publicara el diario AS en cierto portal de internet...En ocasiones, incluso compraba el diario solo por los puntos.

Por aquel entonces existía algún blog que daba puntos, pero a horas vespertinas. Al igual que se publicaba en el foro del propio juego.

Todo aquello germinó en una idea que nos llevaría a ser la referencia durante varios años, dando los puntos del comunio a primera hora: Puntoscomunio.

Recuerdo que jamás fallaron los puntos. Lloviera, nos fuéramos de viaje, tuviera una despedida de soltero...Todos los días tras jornada de fútbol, religiosamente me levantaba y compraba el periódico en el kiosko (sobre las 6:30 am), preparaba los equipos y a postear. Después llego la suscripción digital y por lo menos me ahorraba tener que bajar a la calle. Eso si, las ediciones del periódico salían antes y requería madrugar algo más, también impulsó a la competencia.

Con el tiempo, entraron varios colaboradores para mejorar la experiencia de los usuarios y seguir creciendo pero ya lo dijeron los Héroes del Silencio: "Nada es para siempre". La competencia comenzó a ser atroz y alguno ofrecía mejores servicios. La falta de tiempo y medios económicos condenaron al proyecto definitivamente.

Aún así, tuvimos muchos correos de interés y apoyo (algunos quedaron por contestar, mil perdones) pero los puntos a primera hora ya no eran nuestros.

Tras un año sabático y varias ideas, surge Puntoscomunio Apuestas.


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LA JERGA DE LAS APUESTAS, PARTE 1

Hablemos un poco sobre la jerga más habitual en el mundo de las apuestas.

Debéis saber que debido a las nuevas tendencias, como son los grupos de telegram, es complicado estar completamente al día. Tampoco es la idea.

Aquí vamos a traer lo necesario, y un poco más, para manejarnos sin que nos quede cara de tonto.

De todos modos, cualquier duda que tengáis la resolveremos sobre el propio post o vía Twitter, como queráis.

Bank: Es el dinero que tenemos. Pensad una cosa, hay que cuidarlo.
Si lo apreciamos y mimamos tal vez duremos una temporada apostando, hasta puede que crezca.

Cuota/@2/@1,7...: Se sitúa una @ por delante de la cuota. Esto es el factor multiplicador de ese mercado sobre el dinero invertido. El beneficio se obtendría de multiplicar lo apostado por esta cuota y después restar lo invertido.

Pick/Tip/Bet/Pis/Lanzarse/Tirar/Entrar/Meter: Serían formas de referirse a un mercado o apuesta: Real Madrid gana al descanso sería un pick.

Stake/STK/Steik: Esto es la cantidad de nuestro bank que vamos a jugarnos en una apuesta. Suele clasificarse como bajo, medio, alto o numéricamente. En caso numérico de 1 a 5 o de 1 a 10.
Como ejemplo veremos el numérico de 1 a 10, siendo 1 el 1% del bank y 10 el 10% del mismo. Aquí cada maestrillo tiene su librillo. Pensad una cosa para entenderlo mejor. Hay dos tipos de apostantes grosso modo. Los que usan STK y los que no. Si quieres dinero rápido no lo uses, pero durarás poco. Un jugador basado en manejo del Stake es un jugador diesel, de largo recorrido. El resto es parecido a ir al casino. Cualquier estrategia es respetable.
El STK se fija en función de la confianza que tengamos en una apuesta y no es recomendable aplicarlo a combinadas. Vamos a pensar siempre en apuestas simples.

Unidad/Ud.: La unidad es lo que es para ti un STK 1. Puede ser 1€, 2€, 100€ (ojalá). Si tienes 100€ en el Bank, una unidad sería un STK 1, o sea, 1 euro. Esto sería así si aplicamos las reglas anteriores del porcentaje.

Por ejemplo: Tenemos 200€ en el bank y nos tiramos un Stake 5 (la unidad serían 2€) a @3. Estaríamos hablando de apostar (5x2) 10€ a una cuota 3. En el caso de acertar ganaremos 30€, a los que habrá que restar los 10 invertidos que nos da un total de 20€ de beneficio. Dicho de otro modo, habremos sumado 5 (stk5) x 3 = 15 unidades, menos 5 unidades invertidas = 10 unidades.
Al ser nuestra unidad 2€, serían los 20€ (10ud x 2€) de beneficio que decíamos antes.

Sure: Se suele hablar de sure cuando una apuesta es segura y tiene que salir. Ojito a las apuestas sure. Lo único sure es la muerte.

Value/Valor: Es cuando una apuesta tiene una cuota aparentemente más alta de lo que debería y por ello se dice que tiene valor. Por la misma razón, cuotas bajas en mercados que están reñidos o disputados no lo tienen.

Bookie: Corredor o casa de apuestas.

Verde/Winner/verdear: Al acertar una apuesta nos apuntamos un verde.

Void/Nulo: Cuando al terminar una apuesta realizada obtienes el dinero invertido.

DEP/Depazo/Rojo/rojear/depear: Perder el dinero invertido.

Asiático: Son mercados que ofrecen la opción de que la apuesta sea nula y te devuelvan el dinero. Se sitúan frente a mercados con cuotas algo más altas donde solo podrás ganar o perder la apuesta.

Vender/Amarrategui: Hay bookies que ofrecen la posibilidad de cerrar las apuestas en directo. Pueden ser en beneficios, si el pick esta bien enfilado, o en perdidas. La decisión es tuya.

Combi/Combidep: Sería el sinónimo de combinada. A veces se usa combidep debido a la complejidad de verdear una.

Under/Ander Herrera: Es un tipo de mercado en el que las acciones tienen que quedar por debajo de la línea propuesta por la casa de apuestas. Por ejemplo: Menos de 3,5 goles. Si acaba 2-1 y hemos metido al under, será verde. Si llevamos over, será DEP.

Chiquicuotas: Suelen ser cuotas sin valor por si solas que se combinan con el fin de aumentar la cuota. Es una ley no escrita, pero normalmente se rojea con ellas.

Hasta aquí la primera entrega. No está todo pero podremos defendernos ;)


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